В США, Бюро патентів і товарних знаків відхилило спірний патент Nintendo на механіку «закликати персонажа та битися», що стало результатом критичних зауважень з боку юристів у сфері інтелектуальної власності. Наприкінці минулого року, директор USPTO розпочав повторне розслідування цього патенту, акцентуючи на його суперечливості. Експерти з IP підкреслили, що така механіка використовується в багатьох інших іграх, зокрема в Persona та Digimon, що ставить під сумнів унікальність заявленої механіки Pokémon.
Згідно з новими даними, всі вимоги патенту було відхилено на основі посилань на вже наявні патенти, подані раніше, зокрема від самої Nintendo. Хоча рішення є не остаточним, і Nintendo ще може подати апеляцію, важливим залишається подальший розвиток справи, оскільки компанія продовжує літебацію проти Pocketpair з приводу порушення патентних прав в контексті Palworld.