Glass Cannon Network зарекомендував себе в світі настільних рольових ігор з 2015 року, ставши одним з перших великих каналів у цій новій галузі. За словами співзасновника мережі Троя Лавалле, їх успіх зумовлений одним важливим рішенням: уникнення Dungeons & Dragons.
Лавалле зазначає, що їхнє початкове бажання грати в Pathfinder, улюблену гру, сприяло залученню слухачів, незалежно від того, грають вони чи ні. Під час пандемії 2020 року команда вирішила спробувати інші ігри, коли помітила, що більшість інших подкастів зосереджені на D&D.
Таким чином, Glass Cannon Network показав, що радість від гри може залучити широку аудиторію, навіть якщо вона не зацікавлена у самій грі.