Кен Левін, відомий режисер System Shock 2, в інтерв'ю розповів, чому вважає неможливим створення Bioshock у космічному середовищі. Він зазначив, що концепція його нової гри Judas, хоча і має спільні елементи з Bioshock, все ж таки відрізняється за змістом і сюжетом.
Левін також поділився своїми думками щодо закріплення культури та моральних аспектів у своїх іграх, наводячи приклади впливу популярної культури, зокрема серіалу Breaking Bad, на свої творчі рішення.