Розробники гри Subnautica 2, студія Unknown Worlds, оголосили про плани вдосконалення популярної підводної гри, однак бій з агресивними створіннями не буде доступний. У новому блозі студія згадала важливі відгуки, отримані після запуску раннього доступу на 14 травня. Однією з основних скарг є те, що зіткнення з хижаками викликають більше розчарування, ніж напруги, а наявні інструменти не забезпечують адекватних способів виживання.
Незабаром в гру будуть внесені зміни, які закріплять агресію створінь і їхню зону агресії, а також поліпшать інструменти виживання, такі як фаєр та інші засоби. Ці зміни будуть впроваджені через ряд оновлень. Студія підкреслила, що основна мета Subnautica — це вразливість, дослідження та виживання, а не традиційний бойовий процес.
Unknown Worlds також вибачилися за недостатню комунікацію з громадою після запуску, вказавши, що односторонні висловлювання можуть викликати відчуття ігнорування.