Гра «Самсон: Історія Тіндалстона» порушує класичні теми відчаю у кримінальній сюжетній лінії, поєднуючи їх з елементами злочинного життя. Гравець виступає в ролі маловідомого злочинця, який намагається виплатити борги, виконуючи кримінальні завдання. Цей механізм перетворює сюжет в інтерактивний ігровий процес, що вимагає від гравця постійно стикатися з новими викликами.
Однак, незважаючи на цікаву концепцію, деякі аспекти ігрового процесу можуть швидко стати монотонними та повторюваними. Протягом перших кількох годин гри з'являються технічні проблеми, які заважають розвитку сюжету та можуть зіпсувати загальне враження від гри. Докладніше розглядаючи історію, гравець стикається з ризиками, що пов'язані з його вибором, намагаючись не впасти в прірву провалів.