Режисер нового перезапуску фільму Resident Evil, Зах Крегер, заявив, що фанати можуть жорстоко його критикувати, якщо адаптація відеогри відхилиться від знайомої всесвіту. Він підкреслює, що його мета — передати напругу і жах, притаманні оригіналам, без повного повторення вже знайомих сюжетів.
В інтерв'ю Крегер зазначив, що не планує використовувати персонажів з ігор, тому глядачі можуть очікувати нову, унікальну історію. За словами режисера, він хоче, щоб його фільм увібрав в себе жахи світу Resident Evil, натомість розповідаючи про нові виклики і загрози які чекають на персонажів.
Проект викликає великий інтерес, оскільки фільми на основі відеоігор, як правило, мають складність у відповідності до lore оригінальних матеріалів. Крегер обіцяє, що його адаптація буде поважати спадщину гри, ставлячи акцент на створення оригінального сюжету.