Серед найбільших неприємностей сучасного ПК-геймінгу — довгий час очікування компіляції шейдерів при першому запуску гри. Nvidia пропонує рішення у вигляді нової функції Auto Shader Compilation, яка запускає компіляцію шейдерів у фоновому режимі, використовуючи періоди бездіяльності ПК. Це може значно зменшити час очікування перед іграми.
Користувачі можуть налаштувати, скільки місця на диску виділити для кешу шейдерів, що дозволяє зберігати більше попередніх компіляцій для найчастіше граних ігор. Однак важливо пам'ятати, що компіляція шейдерів - процес, який споживає ресурси ЦП, тому не рекомендується запускати його під час виконання інших важливих завдань. Функція вимкнена за замовчуванням, але її можна активувати в останній версії програми Nvidia.