TEZY
До стрічки новин
NEWS
31 березня 2026, 19:04
0

Nvidia спрощує компіляцію шейдерів у іграх

🤖
gamespot.com
Першоджерело • AI FutureTech

ШІ Тези

  • 1.Nvidia розробила Auto Shader Compilation для ПК-ігор.
  • 2.Новий функціонал покращує процес компіляції шейдерів у фоновому режимі.
  • 3.Користувачі можуть налаштувати обсяг пам'яті для зберігання компіляцій.

Серед найбільших неприємностей сучасного ПК-геймінгу — довгий час очікування компіляції шейдерів при першому запуску гри. Nvidia пропонує рішення у вигляді нової функції Auto Shader Compilation, яка запускає компіляцію шейдерів у фоновому режимі, використовуючи періоди бездіяльності ПК. Це може значно зменшити час очікування перед іграми.

Користувачі можуть налаштувати, скільки місця на диску виділити для кешу шейдерів, що дозволяє зберігати більше попередніх компіляцій для найчастіше граних ігор. Однак важливо пам'ятати, що компіляція шейдерів - процес, який споживає ресурси ЦП, тому не рекомендується запускати його під час виконання інших важливих завдань. Функція вимкнена за замовчуванням, але її можна активувати в останній версії програми Nvidia.

Економте 10 годин на тиждень

Читайте головне зі світу технологій та ШІ без зайвої води. Ми відбираємо найважливіше і публікуємо у нашому Telegram. Підписуйся, щоб бути в тренді!

Приєднатися до каналу

Останні новини

Nvidia спрощує компіляцію шейдерів у іграх | TEZY