Запуск Crimson Desert спричинив дискусії про етичність випуску ігор. Багато гравців вважають, що сучасні розробники випускають ігри, які скоріше нагадують ранній доступ, ніж завершений продукт. Серед змін, які були додані після релізу, — нові швидкі точки подорожі та елементи, як-от токени удосконалення, що змінюють ігровий процес.
Раніше, під час випуску ігор, будь-які помилки або недоліки залишалися незмінними. Сьогодні ж розробники можуть коригувати свої проекти навіть через роки після їх випуску, що створює певну суперечність у практиках індустрії.
Справжність релізів є важливим питанням для гравців, які прагнуть бачити завершені продукти, а не тимчасові рішення, з якими можна впоратися в подальшому.