У новому інтерв'ю Майкл Кондрі, співзасновник Sledgehammer Games, розповів, як вибір партнера для розробки PC-версії гри 2002 року 007 Nightfire міг вплинути на існування франшизи Call of Duty. Кондрі працював над кількома іграми Джеймса Бонда та шукав PC-розробника для Nightfire.
Одним із кандидатів була студія 2015, Inc., заснована Вінсом Зампеллою та Джейсоном Вестом, які мали успіх із Medal of Honor: Allied Assault. Однак EA дійшла висновку, що слід співпрацювати з Gearbox для створення PC-версії, що призвело до значних проблем з якістю порту.
Це рішення позбавило 2015, Inc. можливості, що в результаті призвело до створення Infinity Ward та появи Call of Duty. Кондрі задається питанням, якою була б інша історія, якби вибір грантував успішний порт Nightfire.