TEZY
До стрічки новин
NEWS
13 квітня 2026, 12:01
0

Чому скасування The Last of Us Online було правильним кроком?

🤖
ign.com
Першоджерело • AI FutureTech

ШІ Тези

  • 1.Скасування гри було невимушеним рішенням для Naughty Dog.
  • 2.Розробка потребувала б більше ресурсів, що вплинуло б на майбутні проекти.
  • 3.Експерти вважають, що початкове рішення про розробку було помилковим.

Скасування мультиплеєрної гри The Last of Us викликало резонанс у світі відеоігор, але, на думку колишнього працівника Xbox, це був правильний крок. Розробники Naughty Dog зупинили проект у грудні 2023 року, оскільки ресурсів для підтримки гри не вистачало, і це негативно вплинуло б на їхні майбутні одиничні проекти, зокрема Intergalactic: The Heretic Prophet.

Директор гри зазначив, що дізнався про скасування лише за 24 години до офіційного оголошення. За словами Вініта Агарвала, рішення про скасування було ухвалено через відновлення індустрії після COVID та перегляд стратегії Sony щодо живих сервісів. Спеціалісти зазначають, що початкове рішення про розробку The Last of Us Online було помилковим.

Економте 10 годин на тиждень

Читайте головне зі світу технологій та ШІ без зайвої води. Ми відбираємо найважливіше і публікуємо у нашому Telegram. Підписуйся, щоб бути в тренді!

Приєднатися до каналу

Останні новини