Студія Quantic Dream прийняла рішення про закриття своєї гри Spellcasters Chronicles лише через три місяці після старту раннього доступу. Гра, яка була їхньою першою безкоштовною для гри в жанрі MOBA, не змогла залучити достатню кількість гравців і отримала змішані відгуки на Steam. Максимальна кількість одночасних гравців у перший день становила лише 888, а через добу вона зменшилася до 54.
Команда заявила, що в умовах сучасного ринку гра не змогла досягти необхідної аудиторії для забезпечення подальшого розвитку. Це рішення також призведе до реорганізації, пов’язаної з можливими звільненнями, про які Quantic Dream повідомив, що вони будуть проводити з повагою до своїх працівників.