З наближенням дати випуску GTA 6 19 листопада, індустрія відеоігор намагається знайти шлях уникнення конкуренції з цією грою. Творець Dead Space та директор проекту Callisto Protocol Глен Шофілд зазначає, що затримка GTA 6 вплинула на плани багато інших студій, включаючи незалежні розробники і AAA-ігри. За його словами, відсутність нових гравців на ринку призвела до перенасичення релізів в один і той же час, що ставить під загрозу успіх кожної з ігор.
Деякі проекти, як Lego Batman: The Legacy of the Dark Knight, вважають затримку GTA 6 позитивною новиною, оскільки у них тепер є можливість показати свою гру без тіні такого гіганта. Проте для студій, які планують випустити свої проекти в кінці року, ситуація виглядає як справжній кошмар.