Розробники гри «Peak» звернулися до спільноти, закликаючи граців бути більш терплячими щодо оновлень. У відповідь на критику з приводу "ледачого циклу розробки", команда Landfall пояснила, що жодна з їхніх ігор не є живим сервісом, а тому оновлення — це більше бонус, ніж обов'язок.
Ці коментарі з'явилися після завантаження, коли гравці висловили занепокоєння через недостатню частоту оновлень та відсутність нових біомів. Розробники запевнили, що вже працюють над кількома оновленнями, які додадуть нові елементи гри, і наразі виконали три великі оновлення.
Команда Landfall підкреслила, що індустрія змінилася, і замість того, щоб випускати гру без оновлень, вони активно працюють над покращенням та додаванням контенту.