Успіх, особливо раптовий, може кардинально змінити майбутнє інді-студії, ставлячи їх у складні умови. Після успіху Peak розробники Aggro Crab зіткнулися з великим стресом та потребою ухвалення важливих рішень.
Гравці очікують регулярних оновлень та підтримки, що істотно ускладнює тривалу роботу над новими проектами. Навіть великі студії, як Epic Games, зіштовхуються з викликами підтримки живих сервісів, що демонструє ситуація із звільненнями у Fortnite.
Команда Aggro Crab, яка здобула популярність завдяки грі Another Crab's Treasure, відчула виснаження після трирічної роботи над проєктом, що призвело до значних внутрішніх проблем.